第二十五章 对战游戏
“不喜欢战斗?”
科拿孤疑地看了夏彦一眼,又扫过大针蜂,以及不远处沙滩上,还能看见的战斗痕迹残留。
这是不喜欢战斗?
是不喜欢和她对战吧?
不得不说,当科拿精神不恍惚的时候,还是很不好忽悠的。
夏彦也注意到了科拿视线的偏移,面色如常道:“那只是我们演练战术所留下的痕迹,并非为了对战。”
“哦?战术?”
科拿扶了扶眼镜,有些意外。
作为白银学院的高材生,战术课也是必上的一门课,并且科拿在这门课上的成绩也相当拔尖。
现在科拿对夏彦是真的来了兴趣。
本来夏彦的大针蜂实力不弱,自己的拉普拉斯又有点不甘,所以她提出了对战请求。
就当做是一场普通的邀战,无论输赢都可以。
当然科拿认为自己绝对不会输。
但夏彦说到战术,那真的让科拿的兴趣起来了。
实战能力不弱,还会一些培育家的技巧,又擅长战术,这给科拿的感觉,就像夏彦也是从精灵学校中出来的学院派学生一样。
并且单看夏彦的年龄,似乎也的确没比自己大多少。
身为高材生的要强,这一刻突然就起来了。
其实科拿表面看似温和,但骨子里是个非常要强并且有些刻板的人,要不然将来的渡也不会屡次申请成为冠军,又屡次在她这里遭了重。
正常人放放水,可能也就过去了。
毕竟都是同事,低头不见抬头见。
但科拿说:我就不!
当然,也不能排除还有一些其它的原因。
比如说科拿代表着学院派,不允许她那么做。
又或者,渡在什么地方,得罪过她。
总之,科拿要强这一点,是毋庸置疑的。
或者说,哪一个将来功成名就的强者,是不要强的?
所以......
“我在战术上也有点研究,不如试试?”
“试试?”夏彦一愣。
战术又不是对战,怎么试试?
“你不知道吗?”这次反倒是科拿有些惊讶。
“我应该知道吗?”
科拿皱了皱眉头,学院派的学生不应该都知道吗?
但她还是解释道:“是一种精灵学校的战术模拟方式,被叫做‘战术游戏’。”
紧接着,她简单地给夏彦介绍了下“战术游戏”的方式和规则。
大致的内容就是,参与游戏的人可以自行选择一只乃至数只精灵,这根据实际情况而定。
同时每一只精灵拥有一百个点数,可以分别用来提升精灵的属性、招式、道具、招式熟练度等等。
每次加点都会消耗点数,最终以构建的精灵进行模拟战斗。
这就是精灵学习所捣鼓出来的“战术游戏”,并且受到了很多学生的追捧,因为这可以让很少参与实战的他们享受到对战的乐趣。
这也导致了精灵学校出来的训练家,战术能力不错,但缺少变通。
相较于普通路子的训练家,下限更高,但上限更低。
也因此促使学院派训练家始终备受争议。
听完科拿的解释,夏彦明白了。
这不是自建精灵模拟器吗?
“听明白了吗?”科拿问道。
明白?
明白是明白了。
可夏彦本来是想找个理由搪塞过去,毕竟他这段时间就在格尔温面前扮演着战术分析师的身份,也就随口而出。
但怎么反而让科拿似乎更感兴趣了?
在科拿的注视下,夏彦默默点了点头。
也行吧。
不是对战也还能接受。
而且,对夏彦来说,真正的战斗他可能和很多强者有着无法逾越的鸿沟,但要论精灵游戏......
不是针对谁,整个精灵世界全部的人都是.......咳咳。
“好,因为这里没有专门的设备,我们将信息记录在手机上。”
说着,科拿拿出了个火红的手机。
紧接着又道:“你是第一次尝试,所以我会告诉你我选择的精灵。”
夏彦耸耸肩。
无所谓。
“等等,如果最后两只精灵都倒地了,那算谁赢?”夏彦又问道。
“是谁引起的这种结果,就算谁赢。”
科拿皱着眉头回答道,她已经在思考应该选择哪一只精灵了,先探探夏彦的底。
“行吧。”
说完,两人都低下头,盯着手机屏幕。
而旁边的几只精灵,就没有这么安分了。
特别是波克比。
迈着小腿,清脆的铃声回荡着,跑到了科拿的拉普拉斯面前,挥着手。
“恰可咿!”
大龟龟。
拉普拉斯本来看到波克比主动来打招呼,也想缓和一下气氛,哪知道波克比这称呼,直接让它脸上浮现出黑线。
龟龟?
你全家才是龟龟!
这一刻,只有壶壶,能感受拉普拉斯的内心变化。
拉普拉斯头一扭,不予理会。
那波克比可不干了,迈着脚,踉跄着试图爬到拉普拉斯的背上去。
正在编辑资料的夏彦眼角的余光看到波克比的行为,抽了抽嘴角。
你是最强交际花吗?
自来熟第一名?
悠着点,别被冰起来了。
“我想好了,我选迷唇姐。”这时科拿忽然说道。
“哦。”夏彦随口应道。
其实选什么都一样,在她说出了决定有些胜负的规则后,选择什么精灵的结果都差不多。
过了一会。
两人都编辑好了自己的精灵资料,并且一百点的点数全都用完。
“迷唇姐。”科拿翻转手机,上面是数据资料。
“耿鬼。”
夏彦也秀了一下自己的手机界面。
属性上,冰系和超能力系迷唇姐占优。
接下来,就是模拟对战的。
“我的迷唇姐特性选择了迟钝,特攻加点20,速度加点30,发起点满加成的精神强念。”科拿说道。
这里要提一嘴,所有的招式被划分为了五个层级,并且每个招式最多加点五级。
比如精神强念属于第四层次,点满五级,一共就是消耗9点。
再比如属于第五层次的招式剑舞,点满就是消耗10点,以此类推。
科拿说完,夏彦摇摇手机。
“抱歉,耿鬼速度加点60,所以应该是耿鬼先出手,灭亡之歌。”
“速度加60?你别的属性都不加了吗?”科拿眉头紧锁,她觉得夏彦还没弄清楚“对战游戏”的一些规则。
“没事,你往下继续就好了。”
夏彦也懒得解释。
论战术一对一,谁能比耿鬼脏?
科拿抿了抿嘴唇,说道:“灭亡之歌是释放了,但它需要时间才能奏效,就算耿鬼速度再快,在释放灭亡之歌的同时,也会被迷唇姐命中。”
“是。”
“未加特防的耿鬼挡不住迷唇姐一次精神强念,那游戏就结束了。”科拿再次强调,
她觉得自己是不是有点想当然了?夏彦其实就是想找个借口搪塞过去不和她对战而已。
“但我花了10点,兑换了一个道具,气势披带。”夏彦却笑着说道。
气势披带:当满体力时遭受巨大创伤能使精灵直接失去战斗能力的招式时,可以保留最后一丝体力。
“气势披带?”科拿眉头一挑,她当然也知道气势披带的效果。
看来游戏还没结束。
“迷唇姐再次使用精神强念。”科拿紧接着道。
灭亡之歌让她不得不加速进程,尽快结束战斗。
但接下来,夏彦让她知道了什么叫做“灭歌战术”的真谛。
凭借速度优势,其余属性一点都不加的耿鬼,结合催眠术、守住、分担痛楚这些招式的使用,让科拿体会了一把什么叫做绝望。
甚至最后的“同命”都没有用。
并且,其中除了催眠术加满点外,其余几个招式都是未加点,一级也一样可以用。
科拿说的这款“对战游戏”都没有招式数量的限制,夏彦可以更自如地搭配。
让她明白了什么叫做“恶心”,什么叫做“脏”。
最后的结果就是,科拿盯着自己的手机屏幕和夏彦的手机屏幕,特别是看着他那耿鬼异样的加点时,科拿被“震撼”到了。
忍不住喃喃道:“这是什么鬼玩意儿?”
夏彦会心一笑。
这才叫......战术。
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