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第215章 银河特效渲染引擎


  4月18日。

  星软联盟成立不到一个月,星云系统便发布了第一个重大版本更新——星云1.1系统。

  该版本特性为:

  新增36项常用功能。

  修复bug数量172个。

  系统流畅度提升5%。

  该项目技术总监马小兵表示:“我们这个版本的升级幅度,相当于从安卓1.0,升级到了安卓3.0,但陈总说做人要诚实,一点小幅度的提升,没必要占用一个宝贵的版本号。”

  “而且我们会保持这个更新节奏,大概每个月都会发布一个升级版本,预计到年底,我们的星云系统,可以进化到安卓9.0的程度,具有安卓系统95%以上的功能……我不是马大嘴,而是我们的工作效率就是这么快。”

  “另外还一个好消息就是,广大程序员需要用到的开发工具‘星云工作室1.0’,星云官网已经发布,包括相关的技术文档、学习视频、星云虚拟机、SDK,全部可以下载,用于星云APP的开发。请放心我们的这款工具是纯Z文的,学习成本比安卓开发低的多,保证三小时内上手,三天内熟练,一周后做出完整应用。”

  但是专门搭载星云系统的手机,目前还没生产出来,这至少得等到两个月后。

  想做应用测试的话,程序员们只能刷机,把下载好的星云1.1系统,刷到手机上去,刷成测试机……这有一定几率刷机失败,导致手机报废……这种风险和成本,只能由程序员们自己承担了。

  万事开头难,拓荒者是最伟大的,星海科技只能发发鸡汤文章,承诺所有进度都会加快,希望跟随星海科技的拓荒者们,不要轻易放弃。

  这种态度赢得了广大程序员们的好感,星云工作室推出当天,下载量便突破了50万……大约十分之一的程序员对星云应用开发很感兴趣。

  过了两天,下载量突破了百万,甚至有一些上手较快的程序员,上传了一些比较简单的星云APP……势头非常良好。

  ……

  技术人员会议室内。

  马小兵正在滔滔不绝:

  “陈总,X小组里的那帮大神,真心太牛叉了,他们加入星云系统项目后,这么系统几乎在以两三倍的速度成熟。”

  “星云1.1系统中,有19个新增功能、86个bug、一百多处让系统更流畅的改进,是那些大神们提出来的……虽然参与项目的大神只有五十个不到,但发现的问题、完成的工作量,比我们项目组500多人还多。”

  “要知道他们还只是刚刚介入星云项目而已,如果全部深入地参与进来……”

  马小兵摇了摇头,他最疑惑的地方其实就在这里:“既然我们的大神这么厉害,为什么他们不老早做一套可以替代安卓的操作系统,何必等我们的星云系统出来了,再过来出谋划策,指出这里不好那里要改。”

  他这话里带了一点怨气,牛人都有牛脾气,这些天马小兵被那帮大神呼来喝去的,像小弟一样使唤,偏偏还不能发作,心情不郁闷才怪。

  “这种系统工程,缺的出来不是技术,而是庞大的资金、强大的意志以及一呼百应的号召力,包括国产电脑操作系统也是一样,那些系统不是不能正常使用,国家也有意志去推广,但就是因为没有一呼百应的号召力,没有广大硬件厂商、用户的配合,最后全以失败告终。”

  陈今摇着头,推广自主操作系统,国家意志都没用,何况没什么影响力、号召力的个人。

  那么星海科技行不行?

  电脑端的操作系统,星海科技也有技术团队在做,星海科技能不能做出来呢?

  关于这点,得等东西做出来了再看,目前陈今不敢打百分之百的包票。

  “陈总您说的有道理。”

  马小兵点头,心里那点郁闷,慢慢还是消散了,谁让那些大神确实牛呢。

  ……

  除了《星云系统》项目,有X小组的大神参与其中。

  星海科技还有两个神秘的软件项目,也有部分X小组的大神加入进入……这些大神专精方向不一样,有的擅长操作系统,有的擅长算法,还有的擅长其他,什么都全能的,几乎没有。

  李毅成是一个例外,他似乎真的是什么都懂,什么编程都学过做过,在培训学校当了十几年老师、什么都能教的他,有着“全能”头衔。

  不过X小组成立后,举行的多场内部竞赛中,李毅成每个单项,排名都是几名、十几名以后。

  但综合排名第一。

  他在算法竞赛上被God完爆,却又在很多冷门领域,赢了God。

  用“数学领域中唱歌最好的人,唱歌最好的人里数学最好”来形容李毅成,最为合适不过。

  这下没人再说李毅成是水货了,李毅成却感觉自己处境尴尬,因为每个单项都有人完爆他,他没有特别突出的才能,而且“工作助手”出来后,像他这种全能型的人才,有点不太不要了,他想在某个领域,深入钻研一下,取得令所有人信服的成绩。

  于是陈今把《影视特效渲染引擎》项目,交给了李毅成等人,让他们帮忙完善。

  而这个软件项目立项比《星云系统》还早,几乎做了快一年了,可负责这个项目的技术团队,到现在都没有啃下来。

  因为该特效渲染引擎的内核,是陈今从大坑基地那边带过来的,功能强大到,可以拍摄虚拟实景电影,场景仿真度能做到99.99%以上,渲染出一个无限接近真实的世界。

  虚拟工厂所用到的场景渲染内核,也是这个内核。

  所以陈今希望星海科技的技术人员们,能在这个内核的基础之上,打造出一款《影视特效渲染引擎》。

  结果那个技术团队的表现让陈今实在太失望了,他们啃了将近一年时间,才啃透了30%左右,完全吃透还得两年。

  “陈总,这个渲染内核太先进了!很多算法我们根本看不懂,请再给我们一点时间!”该项目负责人说道。

  但陈今没有耐心了,把他撸了下去,变成了一个小卒,再让X小组中的50多位大神,参与到这个项目中。

  大神出马肯定是不一样,虽然很些高深算法大神们也不太懂,但大神知道如何去用。

  于是只用了一个月的时间。

  经过大神们操刀的影视特效渲染引擎,已能发挥出那个渲染内核80%以上的威力。

  这足以秒掉市场上诸如Maya、Flame、AE、nuke,fusion,combustion之类的特效制作软件了。

  恰好这时石小陶打来了电话:“陈总,下一部电影拍什么我想好了,剧本也弄了出来,演员也确定了,很快就能开拍了,请问您说的那个特效软件,能不能卖给我的陶陶工作室,先让我们的特效师上手学习一下呢?”

  “这么快?”

  陈今有些诧异,说好的休息三个月呢,居然这么快又开工了。

  “我先给你几十套测试版的特效软件吧,让你工作室的特效师试用一段时间,费用……以后再谈。”

  “好的,谢谢陈总。”

  于是那款被命名为“银河特效渲染引擎”的内测版,有了第一批的试用客户。


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