【虫族】黛、双螳螂,洪荒五虫,虫皇
收录精灵
【虫王·黛博拉】——虫族第一公主,虫皇的大女儿,虫系精灵王,几乎操控了整个虫族,酝酿着巨大的阴谋
【轮回之刃·英卡洛斯】——虫族第二公主螳螂之母希斯特利亚的十个孩子之一,小形态的名字是希路达,心地单纯而坚强,虽然是较弱的雄性螳螂,但确是万年来唯一一个觉醒了光之惩戒的螳螂
【气刹寰宇·萨格罗斯】——来自神域虫族,与克里奥虫族同宗,下界历练时遇到过螳螂之母、希路达和穿越时空来到这个宇宙的迪恩(迪恩那个世界线的未来,因咤克斯打开虚无异界的大门,更加可怕的神明虚空之主萨隆的降临了,其家园在与虚无异界的战争中毁灭……迪恩继承了大家的意志回到过去改变未来)
【血翅黑蚊】——洪荒五虫之一,虫族的太上长老,蚊道人,一口将通天十天尊之一的龟灵圣母吸干,被通天教主囚禁
【九尾地蝎】——洪荒五虫之一,虫族的太上长老
【六翅天蝉】——洪荒五虫之首,虫族的太上长老,被如来佛祖制服,金蝉子,转世形态唐三藏
【多目金蜈蚣】——洪荒五虫之一,虫族的太上长老
【九头蜃】——洪荒五虫之一,虫族的太上长老,一切都是迷
【魔墟白蛛帝王】——媲美虫皇的女王蜘蛛,据说是虫皇的姐妹,也就是当今虫王黛博拉的小姨,年代甚至可以追溯到洪荒五虫更早的时代
【裂天魔蝶】——敬请期待
【起源虫皇·捷克赛米亚】——与龙母(起源龙神)、祖凰、鲲鹏一个时代的虫皇,寿命即将耗尽,有三个继承人黛博拉、希斯特利亚、奥佩娅,其大女儿黛博拉引发夺权之乱,虫族陷入一片混乱之中,这位老虫皇不得不……
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虫王·黛博拉
虫系,人形组,完全体,雌性
攻击145,防御113,特攻70,特防112,速度135,体力175,总和750
魂印【黛】:
①自身每次登场时和第五技能“王·寄生瘟疫”时释放1只枢蛉寄生对手,附着当前对手的枢蛉到达5只时自身进入异变状态:攻击开始打出致命一击且无视对手所有伤害抗性减免,击败该对手时恢复正常状态
②回合结束时,若自身体力高于回合开始时的1/2则解除自身异常状态且下1回合受到的攻击伤害减少50%,若自身体力低于回合开始时的1/2则恢复自身已损失体力的50%并附加等量固定伤害
枢蛉:对手身上每附着1只枢蛉则使其造成固伤和百分比伤害降低8%、受到固伤和百分比伤害提升8%,同时每回合结束时受到50点虫系攻击伤害,其主动切换精灵时使其下1只出场精灵附着1只枢蛉,1只精灵最多附着5只枢蛉
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第五技能【王·寄生瘟疫】威力160,PP5,虫系物攻
效果:必中
攻击时造成伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
附加造成伤害值40%的固定伤害,每次使用增加20%,最高100%
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下2回合不受主动控制,随机使用技能
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3
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【幻痛囚牢】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,已方不存在死亡精灵则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合对手无法主动切换精灵且使其受到伤害提升100%
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【暗墟之翼】威力85,PP20,虫系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态,若对手不处于回合类效果或消除失败则附加自身最大体力25%的固定伤害
附加对手已损失体力30%的固定伤害,若造成的固伤低于200则额外附加200点真实伤害
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【极致追击】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则对手下2回合属性技能无效,若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能无效
下2回合自身所有技能先制+2且附加自身攻击与速度总和25%的固定伤害
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【末世枢蛉】威力25,PP5,虫系物攻
效果:必中
1回合攻击对手4~7次,每次攻击10%令对手害怕、10%释放1只枢蛉寄生对手
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则恢复自身全部体力
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轮回之刃·英卡洛斯
轮回+虫系,兽形组,完全体,雄性
攻击150,防御120,特攻70,特防120,速度140,体力180,总和780
魂印【英】:
①登场时进入<光之惩戒>形态,自身处于<光之惩戒>形态时使用第五技能“虫皇·天启轮回”则回合结束时切换为<战之狂热>形态,自身处于<战之狂热>形态使用第五技能“虫皇·天启轮回”则回合结束时切换为<光之惩戒>形态,每次切换时解除自身异常状态和能力下降状态
②攻击技能造成的伤害高于280则附加对手最大体力1/3的固定伤害且对手下1回合属性技能无效,造成的伤害低于280则吸取对手最大体力的1/3且自身下1次攻击必定打出致命一击
③受到的攻击伤害低于280则对手随机1项技能PP值归零,受到的攻击伤害高于280则下1回合自身受到的攻击伤害减少50%
④首次死亡时得到<轮回祝福>:恢复全部体力和所有技能pp值,若当回合自身处于<光之惩戒>形态则回合结束时切换为<战之狂热>形态且下3次攻击造成的伤害提高150%,若当回合自身处于<战之狂热>形态则回合结束时切换为<光之惩戒>形态且下3次受到的攻击伤害减少50%
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<光之惩戒>形态:自身造成的攻击克制倍数最低2倍(对方背包中有起源者则转为造成的攻击伤害提升40%),所有技能先制+1,免疫所有能力下降状态
<战之狂热>形态:自身受到的攻击克制倍数最高2倍(对方背包中有起源者则转为受到的攻击伤害降低20%),所有伤害抗性减免额提高15%,免疫所有异常状态
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第五技能【虫皇·天启轮回】威力160,PP5,轮回虫系物攻
效果:必中
命中时70%使对手疲惫,未触发则3回合内对手无法通过技能恢复体力
若自身处于<光之惩戒>形态则下1回合免疫能力下降状态,若自身处于<战之狂热>形态则下回合开始时使自身免疫下1次受到的异常状态
未击败对手则减少对手所有技能pp值2点
击败对手则恢复自身全部体力且免疫下1次受到的攻击
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【传说英雄】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、双防+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,若自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内自身能力提升状态消失则减少对手最大体力的1/3
凝聚无始源光,使自身下2回合必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
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【荡尽混沌】威力85,PP20,轮回虫系物攻
效果:先制+3
无视对手能力提升状态和免疫伤害效果
消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,未触发则对手下2回合受到的伤害翻倍
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2回合先制-2
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【不朽血脉】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合内每回合100%使对手失明,未触发则附加自身攻击与体力总和25%的固伤
3回合若对手使用攻击技能则对手造成的攻击伤害减少50%,若对手使用属性技能则100%使对手疲惫
自身获得1个500点护盾,护盾消失则造成400点固定伤害且对手随机2项技能pp值归零
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【圣穹天威斩】威力150,PP5,轮回虫系物攻
效果:必中
自身不处于能力提升状态时先制+1
出手时若自身处于满体力则造成的伤害提高100%,若自身不处于满体力则恢复自身200~400点体力并附加等量固伤
使自身下1次受到的攻击伤害减少n点(n等于本次造成的伤害)
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气刹寰宇·萨格罗斯
王+虫系,兽形组,完全体,雄性
攻击150,防御120,特攻70,特防120,速度140,体力180,总和780
魂印【寰】:
①战舞:自身使用属性技能则恢复自身所有技能pp值1点,对手使用属性技能则使其随机1项技能pp值归零
②幻天:自身使用攻击技能则造成的攻击伤害额外增加n点,对手使用攻击技能则自身受到的攻击伤害额外减少n点,n为对手最大体力的1/4,若对手是英卡洛斯任意形态则n变为对手最大体力的1/3
③虫血:每1次恢复体力则下1回合开始时解除自身异常状态和能力下降状态,同时2回合免疫异常状态和能力下降状态且攻击技能威力翻倍
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第五技能【虫皇·寰宇绝杀】威力160,PP5,王虫系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
使对手随机进入2种异常状态,未触发则自身全属性+1
击败对手则恢复自身所有体力且吸取对手下1只出场精灵最大体力的1/3
未击败对手则回合结束时恢复自身最大体力的1/3
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【圣王恩泽】威力0,PP5,属性
效果:必中
使双方全属性+1,对手不为虫系则自身额外全属性+1
恢复自身最大体力的1/1并附加同等于恢复量的固定伤害
凝聚寰宇神力,使自身下2回合必定先出手、必定命中、无视对手防御与速度提升状态
自身获得1个500点护罩,护盾存在时每回合恢复自身100点体力
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【灵魂蔑视】威力85,PP20,王虫系物攻
效果:先制+3
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则附加80点固定伤害
随机恢复200~400点体力并造成等量固定伤害
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【秩序永存】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合内若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能无效
3回合内若受到的攻击伤害低于300则反弹对手250~350点固定伤害,若受到的攻击伤害高于300则70%几率免疫本次攻击伤害
吸取对手250点体力,每次使用额外附加100点,最高550
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【极空斩翔剑】威力25,PP5,王虫系物攻
效果:必中
双方每处于1项能力变化状态则技能连击次数+1
对手处于能力提升状态则造成伤害提高50%,自身每处于能力提升状态则附加300点固伤
使自身下1次使用属性技能无视对手技能封印效果
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血翅黑蚊
神秘+虫系,兽形组,完全体,雄性
攻击145,防御110,特攻70,特防113,速度159,体力158,总和755
魂印【蚊】:
①回合开始时,若对手<蚊瘟>层数低于6则自身获得400点护盾,若对手<蚊瘟>层数高于6则无视特性强制使对手进入中毒且使其当回合受到伤害提升50%
②自身每次攻击造成伤害的100%转为自身体力,同时给对手附加1层<蚊瘟>
③首次死亡时触发<幼蚊丛生>:恢复自身全部体力且化身为千万幼蚊,攻击技能威力变为正常的50%且1回合攻击对手2~3次,累积攻击命中15次则恢复正常状态且重置<幼蚊丛生>
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每层<蚊瘟>使对手所有能力值减少5%且命中率减少5%,持续3回合,最多叠12层
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第五技能【虫皇·纷扰梵音】威力160,PP5,神秘虫系物攻
效果:必中
无视对手免断效果且消除对手回合类效果
吸取对手250点体力,每次使用增加100点,最高550点,遇天敌则吸取量翻倍
未击败对手则回合结束时使对手全属性-1且自身下1回合先制+2
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【瘟疫之风】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
4回合内每回合70%使对手感染,未触发则对手全属性-1
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【黑蚊汲血】威力85,PP20,神秘虫系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则50%令对手感染,未触发则对手2回合属性技能无效
先出手则吸取对手最大体力的1/3,后出手则吸取量翻倍
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【祸乱人间】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内若对手使用攻击技能则对手感染,未触发则对手全属性-1,若对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的攻击
下2回合自身所有技能先制+2且无视技能封印状态
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【无影飞蚊】威力150,PP5,神秘虫系物攻
效果:先制+1;必中
命中时70%使对手感染,未触发则对手全属性-1且下次触发几率提升至100%
3回合内每回合附加本次造成伤害1/2的固定伤害
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九尾地蝎
地面+虫系,兽形组,完全体,雄性
攻击142,防御125,特攻70,特防113,速度134,体力171,总和755
魂印【蝎】:
①自身攻击技能命中时100%使对手中毒,触发则额外有50%使对手进入感染,未触发中毒则自身免疫下1次受到的攻击伤害,累积攻击对手15次则无视特性秒杀对手(秒杀对手后重新累积)
②受到攻击时,若对手处于中毒则100%令对手感染,若对手不处于中毒则立即将对手全属性降至-1
③自身在场时使对手中毒状态无法解除
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第五技能【虫皇·噬天蝎尾】威力160,PP5,地面虫系物攻
效果:必中
无视对手免断效果且消除对手回合类效果
命中时12%秒杀对手,未触发则附加200~300点固伤,自身不处于能力提升状态则变为300~400点
对手每处于1种能力下降状态则附加100点固定伤害
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【罪恶蝎钳】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,后出手则强化效果翻倍
3回合内若能力强化状态被消除则对手疲惫,未触发则对手全属性-1
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
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【倒马毒桩】威力85,PP20,地面虫系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身全部体力
使对手随机进入1~2种异常状态,未触发则对手2回合属性技能无效
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【恐怖螯肢】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹异常状态且不受能力下降状态影响
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下3回合自身攻击造成的攻击伤害不少于350
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【毒血撕杀】威力150,PP5,地面虫系物攻
效果:必中
3回合对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固伤
击败对手则对手下1只出场精灵感染
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六翅天蝉·金蝉子
次元+虫系,兽形组,完全体,雄性
攻击70,防御125,特攻145,特防122,速度137,体力171,总和770
魂印【蝉】:
①自身在背包中,使已方精灵每次攻击命中时和受到攻击时吸取对手220点体力
②登场时恢复自身全部体力和技能pp值,且3回合内自身使用攻击技能时触发<佛光惩戒>:造成的伤害提升50%(包括固伤和百分比伤害),对手使用攻击技能时触发<佛光禁锢>:使其造成的攻击伤害减少50%且下2回合无法主动切换精灵
③回合结束时,若自身体力低于1/2则触发<金蝉脱壳>:与自身随机1只不在场精灵交换且该精灵免疫下1次受到的攻击
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第五技能【虫皇·十世因果】威力160,PP5,次元虫系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手瘫痪,未触发则减少对手最大体力1/3
附加300点固定伤害,每次使用增加50点,最高500点,遇到天敌则造成固伤翻倍
击败对手则自身下1次受到致死伤害时保留1点体力
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【灭法之轮】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于能力提升状态则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且附加对手最大体力1/3的固定伤害
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【天蝉禁咒】威力85,PP20,次元虫系特攻
效果:先制+3;必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合属性技能无效
3回合内每回合使对手全属性-1且造成的攻击伤害为正常伤害的1/2
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【九转蝉音】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合70%闪避对手的攻击,未触发则受到的攻击伤害减少50%且对手随机1项技能pp值归零
命中时100%使对手全属性-1,3回合内每回合防御-1、特防-1、速度-1
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【金蝉转世】威力120,PP3,次元虫系特攻
效果:先制+2;必中
消耗自身全部体力给对手造成等量固定伤害
使下1只出场精灵免疫下2次受到的攻击,消耗完毕前击败对手则为六翅天蝉恢复1点体力
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多目金蜈蚣
光+虫系,兽形组,完全体,雄性
攻击70,防御113,特攻143,特防113,速度134,体力182,总和755
魂印【眼】:
①自身登场时布下<金光大阵>:所有不带有光属性的精灵每回合结束时损失最大体力的1/3,所有带有光属性每回合结束时恢复最大体力的1/3,持续15回合
②对手带有光属性则自身受到的伤害减少50%且攻击命中时80%令对手麻痹,对手不带有光属性则自身造成的攻击伤害提升50%且攻击命中时80%令对手失明,未触发上述效果则消除对手回合类效果
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第五技能【虫皇·百足障目】威力160,PP5,光虫系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1
3回合内每回合70%令对手麻痹,未触发则自身全属性+1
3回合后内使对手体力恢复量减少50%
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【神行百足】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1
3回合内自身能力提升状态被消除,每被消除1项则对手受到100点固定伤害
使自身下1次攻击必定先出手且打出致命一击
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【夺目之触】威力85,PP20,光虫系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身免疫下1次受到的攻击
3回合内每回合使对手随机3项属性-1并附加给自己,处于<金光大阵>则变为全属性
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【离光幻境】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内受到致死伤害时保留1点体力,未受到致死伤害则对手全属性-1
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【极光虫蛊】威力150,PP5,光虫系特攻
效果:必中
若有一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害,且解除自身能力下降状态
附加‘15-<金光大阵>剩余回合数’x50点的固定伤害
有‘<金光大阵>剩余回合数’x5几率使对手麻痹,未触发则对手全属性-1
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九头蜃
水+虫系,兽形组,完全体,雌性
攻击70,防御160,特攻70,特防155,速度125,体力180,总和760
魂印【蜃】:
①自身每回合受到的固伤和百分比伤害总和不超过自身双攻值总和的70%,受到攻击时反弹自身双防值总和50%的固定伤害给对手,对手免疫固伤则转变为真实伤害
②自身不会受到致命一击,自身下场后保护已方精灵下3回合不会受到的致命一击且防御、特防值提升<九头蜃对应属性的30%>
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第五技能【虫皇·深洋怀抱】威力160,PP5,水虫系特攻
效果:必中
造成的伤害不低于300,自身双防值总和高于对手则改判为400
3回合内每回合附加200点固伤,自身体力高于对手则造成的固伤翻倍
未击败对手则下1回合造成300点固定伤害
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【极贝妖主】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身双防值总和高于对手则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,若自身体力低于1/2则效果翻倍
自身获得1个500点护盾,护盾消失则对手下1次攻击技能无效
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【荒川激荡】威力85,PP20,水虫系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效
消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机进入2种异常状态
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【画星胤尘】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并附加给对手
3回合内自身回合类效果不会消失
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【钻心腐蚀】威力0,PP5,水虫系特攻
效果:必中
3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固伤
无视特性强制令对手中毒,对手已处于中毒则转变为附加对手中毒回合x200的固定伤害
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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魔墟白蛛帝王
虫系,兽形组,完全体,雌性
攻击70,防御115,特攻160,特防115,速度128,体力192,总和780
魂印【蜘】:
①自身攻击和受到攻击时在场地上布下1~3根儡线蛛丝,每存在1根蛛丝对手速度值减少8%且8%几率令对手当回合无法切换精灵,场地上的儡线蛛丝超过10根后对手不受主动控制随机使用技能,触发后消耗3根蛛丝且回合结束时给对手造成200点真实伤害
②回合开始时为自身附加(10-蛛丝根数)x60点的护盾,自身每处于1项能力提升状态则护盾量额外提升10%,最高提升60%
③攻击技能命中时,吸取对手n点体力,n=自身最大体力15%+蛛丝根数x50
④回合结束时,若自身体力低于对手则吸取对手全属性-1并附加给自身,若自身体力低于1/2则在场地布下2根蛛丝且下1回合受到的攻击伤害不超过200点
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第五技能【虫皇·深渊之兆】威力160,PP5,虫系特攻
效果:必中
造成的伤害低于280则令对手害怕,未触发则自身免疫下1次受到的攻击
附加自身特攻与体力总和25%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%,对手免疫固伤则转为真实伤害
未击败对手则对手下1回合所有先制效果消失
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【织心白魂】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力低于对手时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍
使对手随机2项技能pp值归零,自身当回合受到消除回合类效果攻击则额外归零1项
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【暗丝网罗】威力85,PP20,虫系特攻
效果:先制+3
无视对手免疫伤害效果
消除对手回合类效果和消除对手次数类效果
若对手皆不处于回合类和次数类效果则使其下1次属性技能无效
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【幻痛囚笼】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则令对手感染,未触发则在场地上布下1~3根儡线蛛丝
下2回合自身受到的固伤和百分比伤害减少20%、造成的固伤和百分比伤害增加20%
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【邪蛛逐杀】威力90,PP5,虫系物理
效果:先制+3;必中
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态
命中时80%令对手害怕,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力
先出手时免疫下1次受到的异常状态
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起源虫皇·捷克赛米亚
起源+虫系,兽形组,完全体,雌性
攻击153,防御127,特攻70,特防125,速度145,体力180,总和800
魂印【捷】:
①<虫之祖神>:与自身对战过的对手都会被标记<异虫印记>,已方所有虫族精灵对带有印记的对手攻击技能威力提高1/3,带有印记的对手被击败时恢复捷克赛米亚全部体力和技能pp值
②对手每次登场时,若对手为雌性则有100%使对手害怕,若对手不为雌性则自身免疫并反弹对手下1次造成的攻击伤害
③自身处于能力提升状态时使对手攻击必定miss,自身不处于能力提升状态时对手属性技能无效
④自身在背包中,释放<创世法则·虫穴>:已方带有虫系精灵未损耗pp值时免疫受到的攻击伤害、固伤和百分比伤害,对方冰、飞行、光、次元、虫系对虫系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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第五技能【起源·虫皇惩戒】威力160,PP5,起源虫系物攻
效果:必中
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力
若对手是雌性则造成的伤害翻倍,若对手不是雌性则使对手下2回合属性技能无效
未击败对手则回合结束时70%使对手感染,未触发则恢复自身所有技能pp值1点
·
【虚暗刑场】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,出手时自身技能pp未满则吸取量翻倍
3回合内自身回合类效果不会消失
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【极致掠杀】威力85,PP20,起源虫系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的攻击
自身处于能力提升状态则使对手2回合内属性技能无效,自身不处于能力提升状态则有15%秒杀对手
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【虫群激变】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中时80%使对手感染,未触发则自身2回合内免疫并反弹对手造成的攻击伤害
下2回合自身所有技能先制+2且造成的伤害提升150%
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【虫皇·噬魂灭影】威力150,PP5,起源虫系物攻
效果:必中
50%的几率威力为2倍,先出手则触发概率翻倍
解除自身弱化状态并消除对手强化状态,消除成功任意一项则自身下1次技能先制+2
无视对手免疫伤害和限制伤害效果
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